01 8–10 anni Museo delle Invenzioni
“Se lo immagini, puoi costruirlo.”
I bambini entrano nel Museo delle Invenzioni di Blueland e creano un oggetto che aiuta le persone a stare meglio insieme: una macchina, uno zaino, un animale robot, una pianta speciale, uno strumento musicale.
Prodotto finale: Stand fisico del Museo, visitabile durante la fase “Visita a Blueland”.
02 11–14 anni La Scuola di Blueland
“La scuola migliore del mondo esiste. Ve la raccontiamo noi.”
Il gruppo progetta la scuola dove tutti adorano andare e la racconta attraverso un podcast: come sono fatte le aule, come si imparano le emozioni, come si valorizzano i talenti.
Prodotto finale: Podcast registrato (IT + EN), 6–8 minuti, riproducibile durante la visita.
03 15–18 anni Il Governo di Blueland
“Una città così non nasce per caso. Siamo stati noi a costruirla.”
I ragazzi sono il Consiglio dei Ministri di Blueland e raccontano come, in 70 anni, hanno trasformato la società: leggi, diritti, sanità mentale, progettazione dei social network.
Prodotto finale: Prodotto digitale (sito, TG del futuro, mini-documentario, manifesto) proiettabile durante la visita.